炸弹人ボンバーマン / Bomber Man / БомберменBomberman
Hudson Soft
1983-07-01
关于这款游戏
《炸弹人(Bomberman)》是大家耳熟能详的知名经典游戏系列。
游戏玩法
在NES/Famicom版中,主角Bomberman是一个机器人,他必须在迷宫中寻找出路,同时避开或摧毁敌人。他可以设置炸弹来攻击敌人和摧毁挡路的岩石。初始时,炸弹会在短暂延迟后爆炸。隐藏在岩石下的门通往更深的迷宫房间,岩石下还有一些提升能力的物品,如同时放置多个炸弹、增加爆炸范围以及随时引爆炸弹的能力。
当Bomberman逃离迷宫并到达地表时,他会变回人类。每个游戏总共有50个关卡。NES和Famicom版本的完结揭示了这个游戏是Hudson Soft于1983年移植的Broderbund Software的游戏《Lode Runner》的前传。在最后一屏幕完成后,Bomberman会变成《Lode Runner》中的主人公。游戏的日本版本明确告诉玩家,Bomberman将在《Lode Runner》中“见到你们”,而国际版则询问他们是否能认出另一款Hudson游戏中的主人公。
发展历程
Bomberman最初于1980年编写,用作Hudson Soft的BASIC编译器的技术演示。这个基本版本的游戏于1983年为日本的PC和随后的欧洲PC发布。Famicom版由中本真一(Shinichi Nakamoto)开发(移植),据说他独自完成了这项任务,历时72小时。根据《Zero》杂志的报道,Bomberman采用了Coreland/Sega街机游戏《Pengo》(1982年)的游戏元素。
欧洲家用电脑版本以《Eric and the Floaters》的名字发布,以避免与爱尔兰共和军在动荡时期进行的一系列恐怖袭击有任何关联。
增强版和重新发布
Bomberman最著名的版本是1985年12月19日在日本发行的NES版本和1989年1月在北美发行的版本。Hudson Soft的研发总监中本真一在1995年的一次采访中表示,“我个人认为Famicom版本的Bomberman是这款游戏唯一的版本。”这个版本于次年被移植回MSX平台,称为Bomberman Special。这个游戏中的Bomberman外观是该角色更著名设计的早期版本,一个带有粉红色天线的机械动画角色。游戏还以Atomic Punk的“游戏B”模式的形式发布在Game Boy上。2004年,这个版本的Bomberman作为Famicom Mini系列的一部分在日本以及Classic NES Series在北美和欧洲重新发行。同年,它也被发布在N-Gage上。
为PlayStation发布了一款名为《Bomberman》(日本和欧洲版)或《Bomberman Party Edition》(北美版)的重制/更新版。这个版本包括单人游戏的原始版本,以及一个经过修订和更新的版本,采用了预渲染的3D图形和现代音频。更新的图形和音频也用于游戏的多人模式。
更多资料
《炸弹人》系列从一开始就奠定了基础的玩法:有策略地放下炸弹,在一定时间后炸弹会向多个方向爆炸,以摧毁障碍物并杀死敌人(后来也包括其他玩家)。玩家可以拾取各种不同类型的补给,可以给他们带来不同的体验,比如更大的爆炸,或一次放置更多的炸弹下来的能力等等。如果玩家触碰到敌人或者被炸弹的爆炸波及,包括自己的炸弹都会被炸死,这就需要玩家谨慎对待自己的炸弹放置。
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