寄生前夜異魔 / パラサイト・イヴ / PE / PE / 寄生体夏娃 / 寄生都市 / 异魔 / パラサイト・イヴ Parasite Eve

Square

1998-03-29

 

 

关于这款游戏

故事讲述了纽约市警官阿雅·布莱亚(Aya Brea)在1997年的六天时间里,试图阻止正在引发人类自燃,从而毁灭人类的怪物。玩家可以在几个开放的环境中自由移动,同时利用一个可暂停的实时战斗系统,游戏包含了一些角色扮演游戏元素。

 

生化危机+最终幻想会是怎样的一款游戏?融合《生化危机》出色的游戏氛围,又有《最终幻想》宏大而华丽的感觉。战斗系统上也吸收了ACT直接操作的快感和RPG升级的乐趣,加之游戏中时刻穿插的高品质CG动画,《寄生前夜》确实没有失败的理由。惟一令人遗憾的就是游戏流程稍短,可重玩价值也不是很高。不过对于一款A·RPG而言,12小时左右的游戏时间已经算很长的了,此外游戏中附带的77层克莱斯勒大厦这部分内容也相当有挑战性,完全可以当作一款独立的游戏。

 

1999年SQUARE还推出了续作《寄生前夜2》,这款游戏无论在背景贴图或是CG动画上都达到了PS游戏的最高水准,在当时堪称“电影艺术游戏”。可惜的是,由于两代作品分别由不同的制作小组创作,从而使得两作的风格大相径庭,特别是战斗系统的改动颇具争议。前作在战斗时虽然也有ACT的感觉,不过还是有其独具个性的RPG元素。《寄生前夜2》表面变现方式与《生化危机》极其相似,使大多数喜欢一代的老玩家不满。

 

《寄生前夜》系列游戏堪称RPG中的不朽经典,从1998年至2000年曾推出过2部游戏,之后就再无消息,仿佛SQUARE已经放弃了该系列。就在阔别玩家近多年的2010年,SQUARE终于对外公布了第三部的部分游戏影像,宣示着Aya Brea再次回到了玩家的面前。而《寄生前夜3》就是《第三次生日》,游戏直接命名为《The 3rd Birthday》,实际除了主人公之外,故事背景几乎与《寄生前夜1-2》没有任何联系。

 

 

游戏背景

在亿万年间,生物都在不停的进化。而在生物的体内,直接提供能量的是线粒体。线粒体的进化速率快于生物本身,以致线粒体已经有了意识,并且拥有强大的力量,甚至可以幻化出人形。于是在某个时刻,线粒体终于爆发了,它们要消灭人类,主宰这个世界。

线粒体选择了游戏主角AYA(阿雅)的姐姐MAYA(玛雅)。因为MAYA及其家人曾经在医院签署过器官捐献协议,因此线粒体为了寻找到更好的宿主,刻意制造了一场车祸导致MAYA丧生。

之后MAYA的肾脏和角膜被运往美国,分别移植给了在卡内基音乐厅的演员Melissa(梅丽莎)和天生右眼弱视的妹妹AYA,而线粒体最终在Melissa的身体里产生了名为Eve(线粒体夏娃)的人格并等待行动的时刻。

进化的线粒体就分别寄生在这两个人的身体里,同时线粒体开始选择了两条不同的进化方向:是毁灭?还是共生?情节就围绕着这个主题来展开。

 

 

原作背景

游戏的剧本原型来自于同名的日本恐怖小说《寄生前夜》,小说后来还曾在1997年改编成同名电影。

 

故事讲述,在人体内提供和控制人类能量的线粒体,在二十万年之前,已不甘寄生於人体内,伺机起革命。

二十万年之后的今日,线粒体终于找到机会,它们知道日本国立大学的生物学专家永岛利明致力研究单细胞和DNA复制生物的技术,于是安排圣美与他认识,让他深深爱上圣美。

当圣美嫁给他之后,故意令圣美死于车祸。永岛利明为记念亡妻,将她的肝细胞抽取出来培育,希望延续她的生命,线粒体由此而得到机会自由繁殖。

另一方面,线粒体亦将永岛利明的精子取出,放到安齐麻理子体内借她的子宫孕育由线粒体组成的新生命。如今,线粒体已幻化成人形,并拥有控制能量的能力,正要向人类发动攻势……



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