游戏背景

● 在一个星际帝国的统治崩溃之后,殖民者建立的基地就处于危机之中,强大的联盟在深空中不再起作用.
据说在深渊中居住着龙和怪物,也许这些都是假的,但是威胁是真实的,星际海盗和军阀的常出没于此
这些从地球文明来的定居者已经有了一个堡垒,不过还不够坚固,核武器,等离子大炮,巨型机器人,越多越安全

▲ 你需要简单熟悉一下你的武器库.
机枪是近程防御单位,可攻击空中与地面单位
大炮,激光炮与加农炮是中程防御单位,加农炮对付重甲单位很有效
火箭炮是远程防御单位,对付密集阵型的敌人很有效
巡航导弹则是一种超远程攻击单位
防空导弹有近程型号的,也有超视距型号的,还有专门拦截太空目标的拦截导弹
一些电磁类特种单位,则可以大面积瘫痪敌人
拦截卫星是一种高级防御单位,可攻击地面,空中,以及太空目标,还能够发现隐形目标
镭射激光可以同时拦截3个空中目标,包括炮弹,导弹,以及飞行单位
对付激光战舰,导弹巡洋舰,航母和生化蝎子这类巨型重甲单位,则需要虫洞这种防御武器,有效的消弱它们的装甲

▲ 能量站点可以在固定的时间内产生金币,但是能量站一旦被创建,就不能移动或维修它们
普通防御建筑的护甲,攻击力,AI都可以被加强,也可以被维修
研究所可以升级全体阵营的护甲,攻击力,AI,研究所还可以蓄积能量,释放技能,加强一定范围内所有单位的能力,比如释放防护罩
辅助单位不能被升级,也不能维护

▲ 你可以自由的在地图上放置你的防御建筑,然后配置一些辅助建筑加强它们
每一个新关卡,都会有具备新能力的敌人出现

▲一些关于敌人的信息
有依靠数量优势的生化蜂群,也有具备坚固装甲的坦克,战舰,甚至航母
有快速推进的轻巧单位,如蜘蛛,双足机器人,也有行动缓慢的巨型单位,如激光炮,大型战车
有近战攻击单位,如生化爬虫,轮式战车,也有超视距攻击单位,如巡航导弹,弹道导弹,甚至来自太空的洲际导弹
空中进攻单位,有悬停式的蜂群,也有喷气式战斗机,从空中穿透防线,发射导弹进行攻击
不论空中还是地面,都有一定比例的隐形单位,隐形单位在攻击的时候会显形,如果要提前发现隐形单位,你就需要配置探测隐形单位的声纳
此外还有电磁特种作战单位,比如瘫痪目标的震爆器
轰炸机可以进行密集的地毯式轰炸
运输机可以空投各类作战武器,包括生化蜘蛛,机器人,坦克,激光炮,甚至蜂群

▲ 每个关卡有5个星级难度,星级越高,敌人进攻的波次越多,敌人的等级也更高,你需要尽早建立优势
除了能量站定期产生金币外,也可以选中一个敌人,当目标被杀死后,也能获得金币奖励

▲ 和塔防模式不同,在军团对战模式中,你需要选择进攻单位,而不是建造防御单位
你需要搭配地面单位和空中单位,重甲单位和机动性单位,远程火力输出和近程肉盾
然后布置它们的阵型



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