故事

一名肖像画家将一名艺术策展人扣为人质,并威胁要引爆炸弹,除非他们的要求得到满足。《画廊》拥有两条交互式故事线——分别设置在 1981 年(主角为女性)和 2021 年(主角为男性)。这两个时代正是英国社会政治动荡不安的重要时期,两个故事有着明显的相似之处与不同之处。观众必须做出选择,争取更好地了解绑架者并逃脱其控制。然而,很快就会发现,这些选择不仅决定了主角的命运,也左右着其他人物的命运。

这部真人全动态影像(FMV)游戏/交互式电影的特点:

– 基于选择的机制,包含 150 条决策路径和 18 种独特结局;
– 人物关系追踪,以多种方式大范围地影响着故事走向;
– 追踪配角及次要情节的成功/失败情况,以多种方式大范围地影响着故事走向;
– 两种游戏模式 ——“定时选择”以获得更身临其境、紧张刺激的体验,而“暂停选择”可用于直播中进行团体游戏/观众参与;
– 可解锁的“跳过场景”功能用于已观看过的内容;
– 由著名演员安娜·帕波维尔(代表作:《纳尼亚传奇》)和乔治·布莱顿(代表作:《维京传奇》《凡尔赛》)领衔主演。

此外,编剧兼导演保罗·拉希德是在真人全动态影像(FMV)游戏领域,世界上最多产的创作人之一。他的长片作品包括于 2020 年发行的《复体》和《五次约会》。



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